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未來3D打印機會像計算機一樣嗎?
來源: | 作者:um3d.cn | 發布時間: 2017-11-27 | 1170 次瀏覽 | 分享到:
2012年4月英國著名經濟學雜志《TheEconomist》一篇關于第三次工業革命的文章全面地掀起了新一輪的3d打印浪潮。
  2012年4月英國著名經濟學雜志《TheEconomist》一篇關于第三次工業革命的文章全面地掀起了新一輪的3d打印浪潮。得益于開源硬件的進步與美國MIT實驗室團隊的無私貢獻,桌面級的開源3d打印機在這次新浪潮中扮演了一個舉足輕重的角色,桌面級的個人3D打印機也因此開始走入了設計師與極客們的家庭。

  新的3D打印浪潮影響覆蓋甚廣,無論在報刊雜志、網絡媒體還是電影電視劇里都能看到3D打印機的身影,無數關于3D打印的網站論壇如雨后春筍般涌現,突然間3D打印聚焦了無數人的眼球,3D打印也成了科技同行大家茶余飯后都愛討論的話題。

  記得知乎上有一位網友曾經提出過這樣一個問題“3D打印能否像個人電腦一樣普及走進千家萬戶?”。這也許也是眾多讀者朋友所關注或正在思考的問題,昔日黃謝堂前燕,啥時飛入咱們家?

  我們不妨先回顧一下計算機的發展歷程,上世紀40年代中后期第一臺電子計算機誕生于美國的賓夕法尼亞大學,最早是作為一項用于軍事科研的發明。計算機最初給大家留下的印象也許是體積占據數層大樓的“巨無霸”,當然在隨后的數十年里面,計算機還是科研工作者的高端配備,用于計算導彈彈道、模擬天氣狀況、實現數字化的核試驗等等。直到上世紀70年代可以放在桌面上的小型計算機開始出現,盡管個人計算機開始走進了家庭,但計算機還是被大多數專業人士用作高端打字機或數據處理設備。

  這一階段的個人電腦與現在的桌面級個人3D打印機有著相似的處境,現在的個人3D打印機目標消費群體也相當小,主要面向有剛性需求的工業設計師和愛好發明創造的極客達人。當然,最早的消費級個人電腦和現在的個人3D打印機一樣都是來自于喜歡搗騰的極客玩家之手,傳承著的是同樣的DIY極客文化。

  國內個人電腦的真正普及應該歸功于90年代初多媒體技術的跨越式進步,個人電腦不僅僅是一臺文本和數據的處理設備而變身成為了家庭的數字娛樂中心,大家可以使用電腦聽音樂、看電影、玩游戲,這些大眾化的需求促使個人電腦最終走進了大眾的家庭,千禧年后又得益于互聯網的發展,個人電腦的普及又得到了加速。

  著眼3D打印機的發展歷程,其實也有許多地方與茲相似,目前桌面級3D打印機的狀況與70年代個人計算機的處境相當,3D打印機要進入普通家庭依然存在不少的門檻。這些門檻有來自于技術的瓶頸、有來自于使用者的專業素養與需求、也有來自于相關產業鏈的發展不足。

  目前,桌面級的個人3D打印機從價格上看數千元人民幣已有交易,可惜受限于技術瓶頸與耗材的限制性價比仍然未及理想。桌面級設備現在只能打印如ABS或PLA寥寥幾種材料,受到成型原理限制打印精度也非常低,與注塑的玩具相比略顯粗糙。假如花數千元買回來的3D打印機只能制作簡單的塑料玩具哨子,這樣對普通消費者來說無疑是毫無意義的。

  另一方面使用者的專業素養與個人需求也是阻擋3D打印機進入普通家庭的重要門檻,目前來說使用3D打印機的用戶多為專業人士,更多的是從事工業設計常與產品原型打交道的設計師,他們熟練掌握各種數字化的建模技術,能在虛擬世界創建對象,然后通過3D打印機生產出數字世界里面的內容。這正如使用電腦必須先學會打字,學會與機器溝通的方式,使用3D打印機也是一樣,數字化的建模技能也必不可少!

  3D打印機進入普通家庭需要找到一個剛性的需求點,正如90年代讓個人電腦得到普及的多媒體技術,滿足了大眾在數字娛樂方面的需求。筆者認為娛樂性也許能成為3D打印機進入普通家庭的需求點,我們應該著力挖掘3D打印在娛樂方面的功能。3D打印機也許能成為啟蒙教育的工具,親子關系的紐帶。小孩子對新鮮事物倍感興趣,和爸爸媽媽一起動手制作屬于自己的玩具,相信這樣的體驗最能驅動父母都買一臺3D打印機的意欲!

  在科技發達的歐美國家,3D打印也開始走進了校園,3D打印也得從娃娃抓起。著名的汽車生產商福特也準備為每位工程師配備一臺3D打印機,3D打印生廠商MakerBot也立志要把自己的產品放到每一張工作桌上,也許在不久的未來3D打印機也能走進許許多多的普通家庭!

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